indienova.com/steam/game/1043680
正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是会以一定的速度继续充能!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/game/woods-looting
正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是会以一定的速度继续充能!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/west-hunt
- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份,通知加入STEAMWORK的通知邮件,当月打款通知邮件和销售记录都交去了……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到的钱多过40万,……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?
indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer
一个隐藏在视线之外的小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家的赔率……'来试试你的技能......关于;控制游戏: 暂停, 恢复, 看到所有 以前的卡片, 他们的卡片计数值……二十一点,玩;◎ 赌注 ($5, $10, $25, $50 筹码), 分裂, 双倍的, 站立, 打◎
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
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